Strype

Ana del Pino Mendieta, 2021

Imagen de Strype

Descripción

Este bloque agrupa tres propuestas experimentales que, debido a su naturaleza de prototipo exploratorio, se presentan conjuntamente para analizar cómo la tipografía interactiva materializa fenómenos físicos y biológicos. Aunque cada proyecto aborda un input distinto (temperatura, ritmo cardíaco y distancia), todos comparten una base metodológica centrada en la visualización de datos mediante la conexión entre variables físicas y transformaciones morfológicas, validando la capacidad del modelo para traducir sensaciones corporales y ambientales al lenguaje visual.

Esta propuesta experimental explora los límites de la legibilidad mediante la manipulación de la estructura interna del glifo en función de la proximidad del espectador. La tipografía Strype está construida a partir de un sistema de líneas paralelas cuyo grosor y espaciado se modifican a través de un eje de variación controlado por un sensor de distancia. El proyecto investiga cómo la alteración de la densidad de estas líneas afecta a la percepción del carácter de modo que, cuando el usuario se acerca o se aleja, el tipo transita desde una forma sólida y legible hasta una abstracción vibrante donde el glifo se disuelve en una textura óptica.

Este conjunto de propuestas valida la versatilidad del modelo para gestionar valores de entrada de naturaleza física mediante relaciones directas. Ya sea a través de la temperatura ambiental (Melt), la frecuencia cardíaca (Typezen) o la proximidad del usuario (Strype), el sistema emplea una función normalizadora encargada de traducir magnitudes físicas heterogéneas (grados centígrados, pulsaciones por minuto, centímetros) a los rangos de los ejes de variación de la tipografía. A partir de estos datos, la función significativa aplica lógicas de simulación, vinculando el estímulo corporal o ambiental con la modificación estructural del glifo (derretimiento, inestabilidad o densidad óptica). Este mecanismo genera valores transformados que dotan a la tipografía de un comportamiento interactivo, validando la capacidad del modelo para expandir los procesos de significación al convertir la tipografía en un cuerpo sensible capaz de materializar experiencias sensoriales.

Clasificación

  • Función: Visualización de datos
  • Contexto: Investigación / Experimental
  • Institución: Escuela Superior de Diseño de Madrid
  • Grado de interactividad: Interacción débil o reactiva
  • Input multimodal: No
  • Tipo de input: Datos externos
  • Tipo de output: Transformación morfológica
  • Tecnología empleada: Tipografía variable, JavaScript
  • Alfanumérica:
  • Mantiene codificación textual:

← Anterior
Volver al índice
Siguiente →